Pathways 🎲

Décembre 2025

Contexte du projet

Dans le cadre de l’English Game, un challenge inter-écoles organisé autour de l’apprentissage du digital en anglais, nous avons conçu de A à Z un jeu de société éducatif. Ce projet mêlait créativité, stratégie pédagogique et travail d’équipe.

Présentation du projet

Pathways est un jeu de plateau immersif, destiné aux jeunes adultes de 18 à 25 ans, qui permet de développer les soft skills (communication, résolution de problèmes, pensée stratégique, travail en équipe…) à travers un parcours ludique et scénarisé.

Vous incarnez un personnage qui évolue dans un monde professionnel fictif : start-up, entreprise, projet entrepreneurial... À chaque étape, vous affrontez des défis sous forme de cartes : pitchs, résolutions de conflits, choix stratégiques. L’objectif ? Accumuler des points de compétence pour remporter la partie.

Le jeu est disponible en version physique et numérique, avec des fiches personnages personnalisées et une application mobile en soutien.

Pathways est un jeu de plateau éducatif 100 % en anglais, conçu lors d’un challenge inter-écoles autour du digital. L’objectif : développer les soft skills (communication, travail d’équipe, prise de décision…) de manière ludique et immersive. Vous incarnez le personnage principal, avancez sur le plateau, relevez des défis, faites des choix stratégiques et progressez à votre rythme. Le tout dans un univers fun, coloré et stimulant — entre jeu et apprentissage.

Le plateau de Pathways représente un véritable parcours de vie professionnelle : études, formations, premiers emplois, promotions… mais aussi erreurs, défis et décisions à prendre. Entre bonus, pénalités, entraînements et challenges, chaque case fait avancer ou reculer, forçant les joueurs à s’adapter et à développer leurs compétences douces en situation. Une manière ludique et visuelle de comprendre que chaque étape compte — et que chaque choix forge le parcours.

Pathways s’adresse aux 18–25 ans, étudiants et jeunes actifs, en plein développement de leur vie professionnelle. Le jeu a été conçu pour leur permettre de renforcer leurs soft skills (communication, résolution de problèmes, travail en équipe…) de manière ludique et concrète. L’apprentissage se fait par le jeu, dans un cadre stimulant, accessible, et adapté aux enjeux actuels du monde du travail.

Le jeu Pathways repose sur des règles simples et immersives. Chaque joueur dispose d’une fiche personnage (physique ou en ligne via une app mobile) pour suivre l’évolution de ses compétences : communication, organisation, stratégie, adaptabilité…

Le parcours débute par une phase éducation, sans défi, pour poser les bases. Ensuite, place à la carrière ou à l’entrepreneuriat : les joueurs tirent des cartes challenges ou opportunités à différents niveaux de difficulté, et doivent pitcher, résoudre des problèmes ou prendre des décisions. Un système de points et d’évolution permet de mesurer les progrès tout au long de la partie. Un jeu stratégique et formateur, pensé pour apprendre en s’amusant !

Le but du jeu est simple : accumuler un maximum de points de compétence (soft skills) tout au long de votre parcours. Communication, organisation, adaptabilité, pensée stratégique… C’est en affrontant des défis et en faisant les bons choix que vous progressez. 🧠 Le joueur avec le plus de points remporte la partie !

📈 Stratégie marketing

Pour faire connaître Pathways, nous avons mis en place une stratégie marketing ciblée, pensée pour toucher les 18–25 ans via des supports adaptés à leurs usages. L’objectif : créer de la curiosité, valoriser le concept et donner envie de jouer.

J’ai contribué à :

  • La définition du positionnement du jeu : fun, utile, formateur.
  • La mise en place d’un teasing vidéo (trailer dynamique, couleurs vives, ton accessible).
  • Le choix des canaux de diffusion : réseaux sociaux, site web, affichage en école.
  • La création de contenus engageants : visuels colorés, accroches simples et efficaces.

Résultat : un jeu présenté de façon attractive, moderne, et alignée avec les attentes de la cible.

📣 Communication & identité

La communication autour de Pathways repose sur une identité forte, visuelle et ludique, pensée pour marquer les esprits et renforcer l'expérience utilisateur dès la première interaction.

Mes contributions :

  • Création d’une charte visuelle cohérente (typographies, mascotte, palette, pictos).
  • Rédaction des textes promotionnels et des éléments narratifs du jeu.
  • Réalisation du trailer vidéo, à la fois explicatif et accrocheur, pour présenter le concept en moins d’une minute.
  • Travail sur le ton éditorial : accessible, motivant, avec une touche d’humour.

L’ensemble renforce la crédibilité du jeu tout en lui donnant une image sympathique et professionnelle.

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